Cambiemos la Cara de nuestro futuro….
Conozca más sobre el III Concurso Iberoamericano Estudiantil
El Concurso Iberoamericano Estudiantil es un evento internacional organizado por ISTEC que reúne estudiantes de la Península Ibérica, de Norte, Centro y Sudamérica en un Concurso Internacional anual con el objetivo de:
- Estimular la creatividad y el talento científico de los estudiantes de ingeniería.
- Incentivar a los estudiantes de la región a utilizar los conocimientos adquiridos en la solución de problemas concretos.
- Promover el intercambio de conocimientos entre estudiantes de diferentes universidades e instituciones a través de la competencia sana, buscando la integración de la región a través del intercambio académico.
La primera versión del Concurso se realizó en Loja, Ecuador del 4 al 8 de Junio, 2007 en la Universidad Técnica Particular de Loja (UTPL) donde estudiantes de diversos lugares del continente se dieron cita para presentar proyectos de ingeniería con un enfoque de desarrollo sustentable.
La segunda versión, organizada por ISTEC, la Universidad de Guayaquil (UG), y la Universidad de Málaga (UMA) con el auspicio de Hewlett Packard y Sun Microsystems se llevó a cabo el 8 de Diciembre, 2008 en Cancún, México.
Motivados por el éxito de las primeras versiones ISTEC y la Universidad de Nuevo México, organizan bajo el marco de la XVII Asamblea General de ISTEC el “III Concurso Iberoamericano Estudiantil: Innovaciones para el Desarrollo Sustentable”
Donde se invita la presentación de proyectos en las áreas de Control y Robótica, Desarrollo de Software y Hardware, así como en aplicaciones orientadas a solucionar problemas relacionados con Agua, Energía y Reciclaje.
En cada una de estas categorías se presenta un desafío a los estudiantes, quiénes deberán presentar proyectos que ofrezcan una solución a uno de los problemas planteados tomando en cuenta el impacto ambiental, social o económico.
De esta manera, se pretende que el estudiante tenga libertad para proponer soluciones prácticas de una forma creativa e innovadora, basado en desafíos que buscan resaltar el talento científico y el espíritu emprendedor de los estudiantes Iberoamericanos.
Dado el alcance del Concurso, se llevarán a cabo eliminatorias por regiones en dos capítulos: Capítulo de las Américas y Capítulo Iberia. Los mejores proyectos de cada capítulo participarán en la final a realizarse el 28 y 29 de Octubre en Albuquerque, Nuevo México.
FECHAS IMPORTANTES:
Fecha Límite para la presentación de proyectos:
- Capítulo de las Américas: 17 de Agosto, 2009
- Capítulo Iberia: 24 de Agosto, 2009
Notificación Finalistas:
- Capítulo de las Américas: 7 de Septiembre, 2009
- Capítulo Iberia: 7 de Septiembre, 2009
Final del Concurso: 28 y 29 de Octubre, 2009
Ceremonia de Premiación: Viernes 30 de Octubre, 2009
Contacto:
Escríbanos a info@istec.org
¿Qué tipo de Proyectos?
- Los proyectos pueden ser el resultado del trabajo individual o en equipo.
- Deben ser trabajos originales y no pueden ser el resultado de investigaciones docentes.
- Los proyectos deben ser avalados por un profesor guía, responsable de la autenticidad del proyecto.
- Pueden corresponder a avances y/o prototipos de proyectos finales de curso o proyectos de graduación.
¿En que áreas se pueden enviar Proyectos?
Más que un Concurso tradicional, el comité organizador desea desafiar a los estudiantes iberoamericanos a solucionar problemas existentes tomando en cuenta ya sea el impacto ambiental, social o económico.
Los estudiantes que deseen participar pueden escoger entre dos áreas de trabajo: Innovaciones para la Sociedad y la Industria,
Escoge tu desafío!
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Innovando para el futuro…
Haz la diferencia en una de estas áreas:
CONTROL Y ROBÓTICA
Actualmente existe un millón de robots industriales en operación a nivel mundial, y 100.000 robots son instalados cada año. Aún cuando la industria automotriz ha liderizado la robotización, hoy en día los robots son utilizados en diferentes entornos desde plantas productoras de alimentos y plantas eléctricas, hasta hospitales y oficinas de correos. De hecho la mitad de los robots en el mundo es utilizado en industrias diferentes a la automotriz, y se espera que este número se incremente considerablemente en los próximos años.
Con el incremento en el uso de robots los sistemas de automatización y control de procesos han cambiado radicalmente. Las máquinas actualmente son manejadas electrónicamente y los sistemas de control han mejorado considerablemente a través de la Lógica Programable (PLCs), los sistemas de control distribuido, y los sistemas de control basados en PCs.
Por todo lo anterior, es evidente que la automatización irá constituyéndose cada vez más en un componente importante de nuestras vidas y de la industria. Los beneficios que pueden derivarse de estos adelantos tecnológicos para la sociedad y la industria serán significativos en la medida en que la tecnología sea utilizada para la solución de problemas sociales y/o económicos alrededor del mundo.
En este contexto, el desafío en esta área es el de encontrar la manera de mejorar algún sistema de producción o solucionar algún problema que hayas percibido en tu entorno o en la industria mediante el uso de sistemas de control o desarrollo de robots. El proyecto debe tener un impacto social y/o económico positivo.
DESARROLLO DE SOFTWARE Y HARDWARE
El desafío en esta área es el de desarrollar un proyecto de software o hardware que presente una solución a un problema que hayas identificado en tu entorno o en la industria de manera que el mismo genere beneficios sociales o económicos.
Dado que el modelo Open Source o de acceso abierto ofrece la libertad a cada usuario y desarrollador para trabajar en nuevos desarrollos reduciendo las barreras de acceso e incentivando genuinamente la colaboración e innovación, se invita la presentación de proyectos desarrollados sobre tecnologías open source. Sin embargo, este no es un requisito para participar en el Concurso.
Innovaciones para la Sociedad y la Industria
Innovando para el futuro…
Haz la diferencia en una de estas áreas:
CONTROL Y ROBÓTICA
Actualmente existe un millón de robots industriales en operación a nivel mundial, y 100.000 robots son instalados cada año. Aún cuando la industria automotriz ha liderizado la robotización, hoy en día los robots son utilizados en diferentes entornos desde plantas productoras de alimentos y plantas eléctricas, hasta hospitales y oficinas de correos. De hecho la mitad de los robots en el mundo es utilizado en industrias diferentes a la automotriz, y se espera que este número se incremente considerablemente en los próximos años.
Con el incremento en el uso de robots los sistemas de automatización y control de procesos han cambiado radicalmente. Las máquinas actualmente son manejadas electrónicamente y los sistemas de control han mejorado considerablemente a través de la Lógica Programable (PLCs), los sistemas de control distribuido, y los sistemas de control basados en PCs.
Por todo lo anterior, es evidente que la automatización irá constituyéndose cada vez más en un componente importante de nuestras vidas y de la industria. Los beneficios que pueden derivarse de estos adelantos tecnológicos para la sociedad y la industria serán significativos en la medida en que la tecnología sea utilizada para la solución de problemas sociales y/o económicos alrededor del mundo.
En este contexto, el desafío en esta área es el de encontrar la manera de mejorar algún sistema de producción o solucionar algún problema que hayas percibido en tu entorno o en la industria mediante el uso de sistemas de control o desarrollo de robots. El proyecto debe tener un impacto social y/o económico positivo.
DESARROLLO DE SOFTWARE Y HARDWARE
El desafío en esta área es el de desarrollar un proyecto de software o hardware que presente una solución a un problema que hayas identificado en tu entorno o en la industria de manera que el mismo genere beneficios sociales o económicos.
Dado que el modelo Open Source o de acceso abierto ofrece la libertad a cada usuario y desarrollador para trabajar en nuevos desarrollos reduciendo las barreras de acceso e incentivando genuinamente la colaboración e innovación, se invita la presentación de proyectos desarrollados sobre tecnologías open source. Sin embargo, este no es un requisito para participar en el Concurso.
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Camino a la autosostenibilidad…
Haz la diferencia en una de estas áreas:
ENERGIA
Uno de los grandes desafíos que tenemos en el presente es el de asegurar la provisión de energía de manera que las necesidades actuales sean satisfechas sin poner en riesgo la habilidad de generaciones futuras de satisfacer sus necesidades energéticas. Se han realizado avances en esta área mediante el desarrollo de tecnologías como energía solar, energía generada por viento, energía geotérmica, entre otros.
El garantizar la provisión de energía no sólo está relacionada con fuentes renovables o no renovables de energía, sino también con mejorar los equipos, maquinarías, procesos, vehículos y otros para reducir el consumo de energía.
Para que el desarrollo de nuevas tecnologías pueda contribuir efectivamente a la sostenibilidad, es necesario que las soluciones que se desarrollen en el área de energía sean incorporadas en la solución de problemas actuales. El desafío consiste en presentar un proyecto que provea alguna solución en el área de energía y que tenga un impacto positivo en el medio ambiente. La solución puede ser aplicada a un problema de tu entorno inmediato, o puede estar relacionada con alguno de los temas que se presentan debajo. Todavía queda mucho por hacer en áreas como:
- Acceso a Electricidad: En países en vías de desarrollo millones de personas (700 millones al Sur de Asia) no tienen acceso a energía moderna especialmente en áreas rurales.
- Energía Renovable
- Reducción del consumo de energía
- Energía no contaminante
- Mejoramiento de la infraestructura energética
AGUA
Actualmente cerca de un billón de personas en el mundo toman diariamente agua que no es saludable. Aún cuando se han hecho avances importantes cerca de 5 millones de personas mueren cada año como resultado de tomar agua contaminada.
No sólo la disponibilidad de agua potable sigue siendo un problema en varios lugares del mundo, sino también la conservación de este recurso natural, sobre todo debido al consumo industrial; los procesos de manufactura utilizan alrededor de 10 o hasta 100 veces más agua que el volumen de los productos que se fabrican.
Bajo este contexto, el desafío consiste en desarrollar un proyecto que ofrezca una solución a un problema relacionado con agua, o que ofrezca alternativas en áreas como:
- Purificación de Agua y aseguramiento de fuentes de agua confiables
- Conservación
- Mejoramiento de los sistemas de irrigación
- Calidad del Agua, potabilización y saneamiento básico
RECICLAJE
Reciclar ofrece ventajas en varias etapas del ciclo de vida de un producto, desde los materiales con los cuales se produce hasta la disposición del producto cuando ha completado su ciclo. Pensemos sobre el valor del material y la energía que perdemos cuando desechamos un producto. Por ejemplo para llevar una tonelada de latas de aluminio a un basurero se requieren 1.500 galones de gasolina. Reciclar la misma cantidad de latas de aluminio ahorra todos los galones de gasolina que se desperdician si simplemente se bota. De esta manera cuando reciclamos no sólo reducimos las emisiones que contaminan el medio ambiente, sino también conservamos energía y recursos naturales.
El desafío consiste en desarrollar un proyecto en esta área ya sea mediante el uso de materiales reciclados, la reutilización de componentes para la creación de un nuevo producto, o sugiriendo formas alternativas de reciclar productos y desechos de manera que se tenga un impacto positivo en el medio ambiente. También se pueden presentar proyectos en áreas como:
- Manejo eficiente de desperdicios
- Reducción de emisiones y contaminantes al aire y fuentes de agua
- Tratamiento de desperdicios
- Reutilización de equipos
Innovaciones para el Medio Ambiente
Camino a la autosostenibilidad…
Haz la diferencia en una de estas áreas:
ENERGIA
Uno de los grandes desafíos que tenemos en el presente es el de asegurar la provisión de energía de manera que las necesidades actuales sean satisfechas sin poner en riesgo la habilidad de generaciones futuras de satisfacer sus necesidades energéticas. Se han realizado avances en esta área mediante el desarrollo de tecnologías como energía solar, energía generada por viento, energía geotérmica, entre otros.
El garantizar la provisión de energía no sólo está relacionada con fuentes renovables o no renovables de energía, sino también con mejorar los equipos, maquinarías, procesos, vehículos y otros para reducir el consumo de energía.
Para que el desarrollo de nuevas tecnologías pueda contribuir efectivamente a la sostenibilidad, es necesario que las soluciones que se desarrollen en el área de energía sean incorporadas en la solución de problemas actuales. El desafío consiste en presentar un proyecto que provea alguna solución en el área de energía y que tenga un impacto positivo en el medio ambiente. La solución puede ser aplicada a un problema de tu entorno inmediato, o puede estar relacionada con alguno de los temas que se presentan debajo. Todavía queda mucho por hacer en áreas como:
- Acceso a Electricidad: En países en vías de desarrollo millones de personas (700 millones al Sur de Asia) no tienen acceso a energía moderna especialmente en áreas rurales.
- Energía Renovable
- Reducción del consumo de energía
- Energía no contaminante
- Mejoramiento de la infraestructura energética
AGUA
Actualmente cerca de un billón de personas en el mundo toman diariamente agua que no es saludable. Aún cuando se han hecho avances importantes cerca de 5 millones de personas mueren cada año como resultado de tomar agua contaminada.
No sólo la disponibilidad de agua potable sigue siendo un problema en varios lugares del mundo, sino también la conservación de este recurso natural, sobre todo debido al consumo industrial; los procesos de manufactura utilizan alrededor de 10 o hasta 100 veces más agua que el volumen de los productos que se fabrican.
Bajo este contexto, el desafío consiste en desarrollar un proyecto que ofrezca una solución a un problema relacionado con agua, o que ofrezca alternativas en áreas como:
- Purificación de Agua y aseguramiento de fuentes de agua confiables
- Conservación
- Mejoramiento de los sistemas de irrigación
- Calidad del Agua, potabilización y saneamiento básico
RECICLAJE
Reciclar ofrece ventajas en varias etapas del ciclo de vida de un producto, desde los materiales con los cuales se produce hasta la disposición del producto cuando ha completado su ciclo. Pensemos sobre el valor del material y la energía que perdemos cuando desechamos un producto. Por ejemplo para llevar una tonelada de latas de aluminio a un basurero se requieren 1.500 galones de gasolina. Reciclar la misma cantidad de latas de aluminio ahorra todos los galones de gasolina que se desperdician si simplemente se bota. De esta manera cuando reciclamos no sólo reducimos las emisiones que contaminan el medio ambiente, sino también conservamos energía y recursos naturales.
El desafío consiste en desarrollar un proyecto en esta área ya sea mediante el uso de materiales reciclados, la reutilización de componentes para la creación de un nuevo producto, o sugiriendo formas alternativas de reciclar productos y desechos de manera que se tenga un impacto positivo en el medio ambiente. También se pueden presentar proyectos en áreas como:
- Manejo eficiente de desperdicios
- Reducción de emisiones y contaminantes al aire y fuentes de agua
- Tratamiento de desperdicios
- Reutilización de equipos
¿Quiénes pueden participar?
Estudiantes de pre-grado de Universidades Iberoamericanas que incluye: Norte, Centro y Sudamérica, el Caribe, España y Portugal. Se aceptarán presentaciones individuales y grupales, máximo 3 personas por proyecto. Cada proyecto deberá contar con un profesor(a) asesor(a).
Al momento de enviar la propuesta, los integrantes de los grupos participantes deberán estar matriculados y estar cursando sus estudios en la Universidad respectiva. Se permite la presentación de varios proyectos por universidad.
Los idiomas oficiales de este concurso son Inglés y Español, es decir que se aceptan proyectos en cualquier de los dos idiomas. Sin embargo, NO es requisito que el estudiante hable los dos idiomas.
¿Cuántos proyectos serán seleccionados?
Los 10 mejores proyectos de cada capítulo participarán en la final a realizarse el 28 y 29 de Octubre, 2009 en Albuquerque, Nuevo México durante la XVII Asamblea General de ISTEC.
PREMIOS
Eliminatorias:
Capítulo de las Américas: Los estudiantes con los 6 mejores proyectos recibirán una beca, gentileza de ISTEC, que cubre todos los gastos de transportación de un estudiante por proyecto para participar en la final en Albuquerque, Nuevo México (Estados Unidos). Así como, un certificado que avale su posición en el Capítulo y que fueron seleccionados como finalistas del Concurso. El profesor asesor también recibirá un certificado similar.
Capítulo Iberia: Los estudiantes con los 3 mejores proyectos recibirán una beca, gentileza de ISTEC, que cubre todos los gastos de transportación de un estudiante por proyecto para participar en la final en Albuquerque, Nuevo México (Estados Unidos). Así como, un certificado que avale su posición en el Capítulo y que fueron seleccionados como finalistas del Concurso. El profesor asesor también recibirá un certificado similar.
Los estudiantes seleccionados para la final en cualquiera de los capítulos que pertenezcan a universidades miembros de ISTEC recibirán además una beca que cubrirá todos los costos de alojamiento y estadía.
Final:
Los tres primeros lugares recibirán una computadora portátil (laptop) o su equivalente en dólares americanos por proyecto, así como productos de las empresas patrocinadoras del concurso. Los estudiantes y profesores también recibirán certificados de participación que avalen su posición Final en el Concurso.
PREMIOS ESPECIALES:
Se otorgará como premio especial una computadora portátil (laptop) o su equivalente en dólares americanos al mejor proyecto que ofrezca soluciones a problemas en comunidades marginalizadas.
REGLAS DEL CONCURSO:
a) Lineamientos Generales
- Los participantes interesados deberán ser estudiantes de pre-grado inscritos en la Universidad participante y que se encuentren cursando sus estudios al momento de enviar la propuesta.
- Se aceptarán postulaciones individuales y de grupo, hasta un máximo de 3 estudiantes por proyecto.
- Cada proyecto deberá además contar con un profesor asesor que trabaje como docente en la universidad y que avale la autenticidad del proyecto.
- Un mismo profesor puede ser asesor de varios proyectos, pero un estudiante no puede participar en más de un proyecto.
- Los integrantes del grupo podrán pertenecer a diferentes Universidades pero deberán contar sólo con un profesor asesor que trabaje como docente en una de las universidades.
- Los proyectos deberán ser presentados en las áreas de Control y Robótica, Desarrollo de Hardware y Software, y aplicaciones relacionadas con Agua, Energía y Reciclaje.
- Se acepta la presentación de varios proyectos por universidad.
b) Sobre las becas de alojamiento y estadía para miembros de ISTEC
Los estudiantes seleccionados para la final en cualquiera de los capítulos que pertenezcan a universidades miembros de ISTEC recibirán una beca que cubrirá todos los costos de alojamiento y estadía durante la final en Albuquerque.
Para que el estudiante pueda beneficiarse con una de estas becas. La institución miembro debe estar con los pagos de membresía al día hasta la gestión 2009.
Para conocer el estado de su universidad favor contactar a Miriam Lobaina en mlobaina@istec.org
c) Derechos de Propiedad Intelectual
Los estudiantes y las Universidades (si se aplica, y dependiendo de la política de cada universidad) mantienen los derechos de propiedad intelectual sobre los proyectos presentados.
GANADORES DE VERSIONES PREVIAS:
- I CONCURSO IBEROAMERICANO ESTUDIANTIL
- II CONCURSO IBEROAMERICANO ESTUDIANTIL
Para participar en el Concurso, los estudiantes deberán:
- Llenar el formulario de inscripción y enviarlo a info@istec.org antes de la fecha límite para el envío de proyectos. El formulario de inscripción deberá llevar la firma del profesor responsable y del o los estudiantes participantes. El Formulario está disponible en este enlace.
- Registrarse en el portal de ISTEC en este enlace.
- Preparar el proyecto de acuerdo a los siguientes lineamientos:
- El proyecto deberá presentarse siguiendo el formato de presentación disponible en este enlace.
- Los documentos pueden enviarse en español o inglés.
- Sólo se aceptan archivos en formato PDF.
- Enviar el proyecto utilizando el portal de ISTEC disponible en este enlace.
- El Jurado seleccionará en línea los proyectos finalistas tanto del Capítulo de las Américas como del Capítulo Iberia. Los mejores 10 proyectos de cada capítulo participarán en la final del Concurso. Los mismos criterios de evaluación y calificación serán utilizados para seleccionar a los finalistas de ambas regiones.
- Si el proyecto es seleccionado para participar en la final:
- El o los estudiantes recibirán una notificación vía correo electrónico, que será enviada a todos los integrantes del grupo y al tutor.
- Al menos uno de los autores del proyecto deberá viajar a Albuquerque, Nuevo México para hacer una presentación oral al Jurado el 28 y 29 de Octubre, 2009 en la Universidad de Nuevo México.
- Los finalitas deberán enviar una presentación resumida del proyecto para ser publicada en la Memoria del Concurso y deberán preparar un póster para la presentación al Jurado. Durante la presentación también se puede incluir material de apoyo como maquetas, videos, prototipos, y otros que ayuden en la presentación del proyecto.
Criterios de Evaluación:
Todos los proyectos presentados serán evaluados en base a las siguientes dimensiones:
Innovación y creatividad: El proyecto debe ser novedoso en uno o en múltiples aspectos relacionados con la aplicación misma o con la implementación tecnológica (producto o servicio)
Impacto ambiental, social o económico: Se medirá el uso inmediato y el potencial de aplicación de la tecnología expuesta para solucionar ya sean problemas ambientales, sociales o económicos.
Presentación: Calidad de la documentación y de la exposición. Se debe presentar toda la información necesaria para una justa evaluación del proyecto.
Complejidad: Se considerará el número de subsistemas y de componentes y la interrelación funcional entre ellos, entendiéndose que esta complejidad no es el resultado de un diseño ineficiente que pudiese ser simplificado.
El Concurso cuenta con dos Jurados Internacionales: Uno para la fase de eliminatorias y otro para la final del Concurso.
Cada Jurado está compuesto por profesionales nacionales e internacionales calificados y de alto prestigio en cada una de las áreas del concurso provenientes de los sectores industrial, empresarial y académico, cuyos nombres se harán públicos una vez emitido el fallo, el cual será inapelable.
Tanto el Jurado de las Eliminatorias como el de la Final estará compuesto por:
- Un Representante de ISTEC
- Representantes industriales
- Expertos de Latinoamérica
- Expertos de Norte América
- Expertos de Europa
Durante las eliminatorias se contará con un mismo Jurado para ambos capítulos. El Jurado seleccionará en línea los proyectos que participarán en la Final.
El Jurado para la final del Concurso recibirá una copia de los proyectos finalistas, los cuales serán considerados independientemente de la posición que ocuparon como resultado de las eliminatorias. El Jurado emitirá su fallo una vez que los finalistas hayan realizado sus presentaciones durante la XVII Asamblea General de ISTEC.







